Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Эрик Мэтиз: Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.

Артикул: p5616657

Купили 191 раз

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 1
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 2
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 3
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 4
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 5
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. - фото 6

О товаре

Изучаем Python - это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн. Работая с книгой, вы научитесь: - Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django. - Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши. - Создавать интерактивную визуализацию данных. - Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения. - Разбираться с багами и ошибками. Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.) Если вы подумываете "А не заняться ли мне программированием?", то эта книга - идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!

Характеристики

Автор:
Эрик Мэтиз
ISBN:
Возрастное ограничение:
16+
Год издания:
2020
Количество страниц:
512
Переплет:
Мягкий (3)
Формат:
166x233 мм
Вес:
0.66 кг
В наличии
1 779 ₽
1 645 ₽ - 8%
Снизить цену
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Александр Волжский

5
Понравилось, что книга представляет комплексный подход к изучению Python, начиная с основ и постепенно переходя к более сложным темам. Автор дает понятные и подробные объяснения каждой темы, что делает ее доступной для начинающих программистов. Секции, посвященные программированию игр, были особенно интересны. Они позволяют применить полученные знания на практике, что делает процесс изучения более захватывающим и мотивирующим. Особенно понравилось, как авторы объясняют принципы создания игровой логики и взаимодействия с пользователем. Кроме того, авторы уделяют внимание визуализации данных, что становится все более важным в современном мире. Они демонстрируют, как использовать различные библиотеки Python для создания красивых и информативных графиков, что является большим плюсом для тех, кто работает с аналитикой и исследованиями данных.

Александра Преображенская

5
Хорошая книга. В свое время нужно было экстренно делать проект с помощью Python при нулевых знаниях данного языка программирования. Погрузиться в Python в короткие сроки помогла данная книга. Приятно порадовала ее структура - от простого к сложному. Сначала идут больше теоретические темы - как по кирпичику автор объясняет основы языка программирования, снабжая их многочисленными интересными примерами. Вторая часть книги - практическая, на примере разных приложений автор учит применять все полученные знания теории на более крупных программах. Причем также дается подробный код для образца. Может, в книге есть небольшие опечатки в коде, но если вы реально разобрали тему, то увидеть ошибку не составит труда. Мне книга понравилась, рекомендую. Для быстрого старта и начального фундамента - самое то.

Ирина Колыбельская

5
Данная книга не зря занимает лидирующие позиции в зарубежных топах книг для начинающих Python разработчиков. Первая половина книги - отличная вводная в язык программирования, выжимка необходимая новичку для того чтобы понимать что происходит и при этом не кипятить мозг. Вторая половина - три практических проекта: игра, анализ данных и построение графиков и, наконец, веб-приложение на Django. На протяжении всей книги автор создаёт скелет знаний и впоследствии наращивает мясо. К сожалению не обошлось без опечаток в части кода, но их мало и они не критичны, скорее всего к этому моменту читающий уже час поймёт где ошибка. Крайне рекомендую.

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку